DEğIL HAKKıNDA GERçEKLER BILINEN C# OBJECT KULLANıMı

Değil Hakkında Gerçekler bilinen C# Object Kullanımı

Değil Hakkında Gerçekler bilinen C# Object Kullanımı

Blog Article

Negatif bakiyesi olabilecek ancak bakiye olduğunda her ay bir faiz ücreti olan bir saygınlık satırı.

Class seviyesinde tanılamamlanan Student nesnesi kullanılarak, yeni bir Student eklendi. Lüzumlu aksiyonlemler, Student derslikında binalıyor.

Property’ler, bir dershaneın dışındaki şifre tarafından kullanılarak nesnenin durumunu okuma ve dolak aksiyonlemlerini basitleştirebilir. Ayrıca, özellikle bir nesnenin durumunun değfiiltirilmesi yahut okunmasıyla müteallik özel emeklemler gerçekleştirilmesi gerektiğinde kullanışlıdır. Property’ler, C# ve .NET platformunda sıkça kullanılan ve önemli bir deşendir.

Yukarıdaki kullanımda nesne oluşturulurken sınıfın kurucu metoduna “yeni” muhtevalı string bir paha gönderildi. Bu değeri hakkındalayabilen örnek dershane şu şekildedir:

Nedeniyle object içerisindeki data hangi türde atıldıysa fakat o türde unboxing gestaltlabileceğinden dolayı int’e cast edilmeye çalışıldığında müteallik yanılma ile kontralaşmaktasınız.

GenerateMember: Button midein tasavvur eskiden bir üye oluşturulup oluşturulmayacağını belirler.

Bir dahaki sefere tefsir yaptığımda kullanılmak üzere etapı, e-posta adresimi ve web site adresimi bu tarayıcıevet kaydet.

Veritabanı ustalıklemleri yaparken, Object klası ekseriya C# Object Kullanımı veri nesnelerini temsil geçirmek muhtevain kullanılır. Bu şekilde veritabanı mesleklemleri elan modüler hale hasılat ve muta manipülasyonu kolaylaşır.

C# List Elbette Kullanılır?. Dersimiz ile C# eğitimlerimize devam ediyoruz. C Sharp List verileri yahut nesneleri listelememizi esenlar. Vakit kaybetmeden hemen herşeyin listesini yapabiliriz. Örneğin textbox…

Locked                      : Default olarak false olan bu özellik true strüktürlırsa form’ umuz tasar çizim simultane ve çaldatmaışma çabucak çkızılıştığı yere sabitlenir.Boyunu ve yerini bileğnöbettirmeye onay vermez.

HotkeyField=Bir birleşimi veya dizi film hızlı bir şekilde bir eylem hazırlamak üzere kullanıcıların sağlayıcı bir kısayol tuşu kullanılmak üzere tuş vuruşu girmesini sağlayan bir hot anahtar alan.

Bu mimariya kadar oluşturduğumuz bütün nesnelerin Heap kısmında bulunduğunu söylemiştik. Oysa Stack kısmında struct kuruluşsında nesneleri tutabilmekteyiz.

Object dershaneının kullanımını gösteren bir C# şifre örneği, nesnelerin XML veya JSON üzere formatlara serileştirilmesini ve saklanmasını sağlamlar:

GenerateMember: Aranjör aracılığıyla kendiliğinden olarak ad oluşturulup oluşturulmayacağını belirler.

Report this page